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Kategorie: Virtual Life
Computer einschalten, Programme öffnen, glücklich sein :D Beim Zocken bin ich ganz in der „PC Master Race einzuordnen“, wobei ich traditionell seit Mitte der 90er gelegentlich Abstecher zu Nintendo mache, um The Legend of Zelda zu frönen.
Aber natürlich sind Computer nicht nur für Spiele gut, deswegen findest du hier auch Beiträge zu allen anderen Themen, die mit Rechenpower und Internet zu tun haben. Zum Beispiel über 3D-Modellierung mit Blender, GIS-Anwendungen (Geoinformationssysteme) und zum ganzen Rest.
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Halt mal die Luft an, Dominik! – Über die dunkle Seite von Anno 1800
Beitrag lesen »: Halt mal die Luft an, Dominik! – Über die dunkle Seite von Anno 1800Dieser Beitrag ist eine Antwort auf einen Artikel bei Vice, in dem der Autor versucht, wissenschaftlich zu untermauern, wie unhistorisch das Spiel Anno 1800 ist. Dafür lässt er lang und breit eine Ernährungsexpertin erklären, warum die Ernährung im Spiel unrealistisch ist. Ach komm, im Ernst?
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Warum sind die Schiffe in Anno 1800 so dumm?
Beitrag lesen »: Warum sind die Schiffe in Anno 1800 so dumm?Anno 1800 ist cool, gar keine Frage – insbesondere im späteren Verlauf. Aber eine Sache nervt: Die Schiffe benehmen sich völlig dumm, was immer wieder zu unnötigen Verlusten führt. Da hat Blue Byte noch einiges nachzubessern. Lies hier, was die Schiffe alles falsch machen!
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Anno 1800 angespielt – Großartiger Zeitfresser!
Beitrag lesen »: Anno 1800 angespielt – Großartiger Zeitfresser!Kaum zu glauben, aber tatsächlich wahr: Zwar bin ich seit ungefähr immer ein Riesenfan von Aufbau-Strategien aller Art und quasi mit Civilization 1 und Die Siedler 2 aufgewachsen. Aber die Anno-Reihe habe ich nie gespielt. Schande, Schande, Schande! Jetzt steht aber das neue Anno 1800 kurz vor Release (genauer: morgen!) und ich dachte mir, diesmal […]
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Unter der Lupe: Die Rekonstruktion von Washington, DC in Division 2
Beitrag lesen »: Unter der Lupe: Die Rekonstruktion von Washington, DC in Division 2Kürzlich schrieb ich ein Review über den postapokalyptischen RPG-Shooter Division 2 und lobte dabei das Spiel in den höchsten Tönen. Heute geht es um einen einzelnen Aspekt, der auch für Nicht-Spieler interessant sein könnte: Nämlich den Nachbau der US-Hauptstadt Washington, DC für das Spiel. Wie realistisch ist die Rekonstruktion, und kann ein Spiel es ermöglichen, eine echte Stadt glaubwürdig wiederzugeben?…
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Division 2: Ausflug ins verwilderte Washington, DC
Beitrag lesen »: Division 2: Ausflug ins verwilderte Washington, DCDrei Jahre nach dem RPG-Loot-Shooter The Division mit der vorweihnachtlichen Virus-Apokalypse in New York machen wir nun in Division 2 einen Sprung nach Washington, DC. Endlich dürfen wir uns wieder ganz in einer wunderschön gestalteten Stadt verlieren und dabei ausgiebig auf irgendwelche Verrückten ballern :D Mir hatte Division damals richtig gut gefallen, und deswegen war […]
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Alternative Realität am Samstag Abend
Beitrag lesen »: Alternative Realität am Samstag AbendNach gefühlten 1000 Single Player-VR-Erfahrungen zog ich kürzlich mit meinem Kumpel Ray los, um in einer postapokalyptischen, zombieverseuchten Welt nach Überlebenden zu suchen. Für mich eine weitere spannende Erfahrung – denn so echt hat sich noch nie ein Spiel für mich angefühlt!
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Foundation – Lass eine mittelalterliche Stadt wachsen!
Beitrag lesen »: Foundation – Lass eine mittelalterliche Stadt wachsen!Ein neues historisch angehauchtes Aufbauspiel ist im Early Access erschienen! Mit organisch wachsenden Straßen und Gebäuden – da muss man ja zugreifen und sich das mal anschauen. Lies hier, wie sich Foundation neben Die Siedler und anderen Aufbausimulationen behaupten kann :D
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Und Berge erheben sich aus alten Karten!
Beitrag lesen »: Und Berge erheben sich aus alten Karten!Fun with Maps! Alte historische Karten lebendig machen und ihnen ein Relief verleihen – was für eine schöne Idee! Gedacht, getan! Hier kannst du dir drei erste alte Karten mit echten Bergen und Gebäuden anschauen :D
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Virtual Reality – Probier es doch mal aus!
Beitrag lesen »: Virtual Reality – Probier es doch mal aus!Virtuelle Weiten, unendliche Möglichkeiten – das ist VR. Leser meines Blogs wissen, dass ich mit meiner Oculus Rift VR-Brille ein großer Freund dieser Technologie bin, die es dem Nutzer erlaubt, weit entfernte Orte so zu erkunden, als wäre man selbst da. Oder vergangene Zeiten (nach-)zuerleben, oder mit ganzem Körpereinsatz Spiele zu spielen. Ich berichte immer […]
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Surviving Mars: Katastrophen und Ressourcenmanagement
Beitrag lesen »: Surviving Mars: Katastrophen und RessourcenmanagementSeit meinem Review zum Aufbau-Simulator Surviving Mars im April, den du unten verlinkt siehst, ist schon einige Zeit vergangen. Den Beitrag hatte ich mit einigen Wünschen für zukünftige Patches beendet – zum Beispiel, dass man Kuppeln verbinden können sollte, damit die tapferen Mars-Kolonisten mehr Bewegungsfreiheit haben. Dank der Landung der NASA-Sonde InSight kürzlich auf dem Mars habe ich nun wieder…