Alle Beiträge für…
Kategorie: Blender 3D
Blender ist eine ziemlich umfangreiche kostenlose Open-Source-3D-Software, mit der man 3D-Modelle und -Szenerien erstellen kann. Auch 3D-Animationen und sogar Computerspiele sind kein Problem. Die Möglichkeiten sind der Software sind beinahe unbegrenzt und die Entwickler arbeiten ständig weiter an neuen Funktionen und Verbesserungen.
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Eilmeldung: Pantheon äußerlich fertig gestellt!
Beitrag lesen »: Eilmeldung: Pantheon äußerlich fertig gestellt!Ich hab das Pantheon von außen nun ordentlich texturiert und bin mit dem Eregbnis ziemlich zufrieden. Es hat auch korrekterweise Säulen ohne Kannelierung und mit korinthischen Kapitellen bekommen.
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Kapitell-Verbrechen! :D
Beitrag lesen »: Kapitell-Verbrechen! :DJuhu, endlich ist mir ein korinthisches Kapitell gelungen! Angefangen habe ich mit diesem Objekt laut Erstelldatum der Datei am 19.09.2012, also vor zwei Jahren. Kapitelle sind bei Säulen der oben sitzende Teil oberhalb des Säulenzylinders. Häufig sind Kapitelle besonders verziert und folgen einer speziellen Ordnung. Seit griechischer Zeit gibt es eine klassische Säulenordnung, die man […]
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Pantheon Remake
Beitrag lesen »: Pantheon RemakeAnfang der Woche ist mir aufgefallen, dass ich doch gerade jede Menge Zeit habe und die nicht sämtlich einfach nur verzocken könnte. Habe also geschaut, was Blender mal wieder so hergibt und bin dabei auf mein Pantheon-Modell von Anfang 2013 gestoßen. Das Modell war schon damals ganz gut, aber die Texturen und Details zum in […]
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Meckermeckermecker über Elder Scrolls Online
Beitrag lesen »: Meckermeckermecker über Elder Scrolls OnlineHeute ist ja der große Elder Scrolls Online-Tag. Release! Ich hatte schon die ganze letzte Woche die lächerlichen 35 GB oder so gezogen, damit ich auch ja rechtzeitig Punkt 13 Uhr anfangen kann. Um 12:58 hab ich mich eingelogt, oh wunder, es ging schon! Und was musste ich feststellen? Der Client hatte zwar die Installationssprache […]
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Blender wiederentdeckt :D
Beitrag lesen »: Blender wiederentdeckt :DNach ein paar Wochen des Nichtstuns hab ich gestern endlich nochmal Blender geöffnet und festgestellt, dass das ja doch eigentlich alles toll ist und Spaß macht. Gestern habe ich für mein 1900er Fachwerkhaus einen moderateren Tisch gebaut und heute ein bisschen die Wohnstube texturiert. Insgesamt nicht sooo viel Zeit aufgewändet, aber für das bisschen Zeit […]
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Mithräum leicht überarbeitet
Beitrag lesen »: Mithräum leicht überarbeitetFür die Abgabe meiner 3D-Rekonstruktion eines Mithräums für die Uni hab ich an den beiden Perspektiven nochmal ein bisschen herumgeschraubt. —> Nachtrag: Zu den älteren und neueren Versionen des 3D-Mithräums geht es hier! <— Hier nun die Screenshots: Mein eingereichter Text zur Darstellung des Mithräums auf der Uni-Webseite: Rekonstruktionsvorschlag: Mithräum Güglingen II, 3. Bauphase (ca. […]
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Kräuter und Kleider
Beitrag lesen »: Kräuter und KleiderHab zwar schon einige Tage nichts mehr von Blender gepostet, ich bin aber trotzdem fleißig. Nur nicht so fanatisch wie manchmal sonst :D Um zu demonstrieren, dass ich die architektonischen Fehler ausgemerzt habe, hier noch fix mein Fachwerkhaus. Habe sonst aber nichts mehr daran gemacht.
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Mieser Architekt
Beitrag lesen »: Mieser ArchitektNachdem ich wegen meinem Skill-Levelup gestern und vorgestern durch das Mithräum-Bild so einen Aufwind bekommen habe, hab ich heute auch nochmal mein Fachwerkhaus aufgemacht und ohne viel Arbeit markante Flächen texturiert. Die Mauer sieht wirklich klasse aus, aber man sieht auch, dass da einiges an Kleinstarbeit und Mist auf mich zukommt. Solange es sich um […]
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Mithräum gebaut
Beitrag lesen »: Mithräum gebautNachdem ich nun einige Zeit lang was Blender betrifft ziemlich lustlos war und daher gar nix mehr gemacht hab, hab ich mich gestern nochmal an eine „Rohbauversion“ des Mithräums in Güglingen gesetzt.
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Und ich sprach: „Es werde Fachwerk“
Beitrag lesen »: Und ich sprach: „Es werde Fachwerk“Wegen Wetter war heute Nerd-Tag. Fast schäme ich mich schon. Entweder ich saß an Blender oder an Civilization IV. Und war bei beiden Tätigkeiten nicht sonderlich glücklich.. :-/ Das Ergebnis bei Blender lässt sich sehen, mein Fachwerkhaus ist nämlich jetzt ein Fachwerkhaus. All diese Balken zu machen hat mich etwas abgestumpft. Es ist nur eine […]