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Alle Beiträge für…

Kategorie: Blender 3D

Blender ist eine ziemlich umfangreiche kostenlose Open-Source-3D-Software, mit der man 3D-Modelle und -Szenerien erstellen kann. Auch 3D-Animationen und sogar Computerspiele sind kein Problem. Die Möglichkeiten sind der Software sind beinahe unbegrenzt und die Entwickler arbeiten ständig weiter an neuen Funktionen und Verbesserungen.

 

  • Burgbau schreitet voran

    Seit einer Weile arbeite ich an der Rekonstruktion der Burg Tannenberg. Wirklich Bahnbrechendes hat sich daran nicht getan, aber es wird eben stetig netter. Die Kapelle hat einige Renovierungen erfahren – nachdem ich mir meine Aufzeichnungen der Grabungsberichte nochmach durchgelesen hatte, stand fest, dass meine Version zu sehr von der Realität abweicht – und der […]

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  • Kapelle, Burg und Nofretete

    Zur Zeit bin ich ziemlich busy für die Uni, setze mich aber auch fast jeden Abend hin und mach was mit Blender. Die Kathedrale habe ich ja schon gepostet – ich finde sie noch immer toll, aber irgendwie ist mir die Motivation, damit weiterzumachen, abhanden gekommen. Nach der Nofretete (vorletzter Status) hatte ich irgendwie nochmal […]

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  • Nofretete

    Habe seit ein paar Tagen eine neue Grafikkarte! Sie kann a) Witcher 3, was in einem Monat endlich rauskommt, ziemlich gut spielen und es war ein kostenloser Witcher-3-Code mit dabei und b) mit Lichtgeschwindigkeit rendern!

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  • Kathedrale – fertig ruiniert?

    Nachdem ich bereits vor Wochen mit meiner Kathedrale angefangen hatte und dann wegen des Praktikums pro Abend vllt. mal hier einen Punkt verzogen und dort minimal etwas texturiert habe, hat die Kathedrale nun an Ostern wahnsinnige Fortschritte gemacht. Ob sowas jemals fertig wird, weiss man natürlich nicht. Bisher habe ich nur eine einzige Kameraperspektive schön […]

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  • Gotik oO

    Irgendwie entsteht hier eine Kathedrale oO Völlig ungewollt eigentlich. Eigentlich wollte ich was anderes machen, wofür ich gotische Bauteile brauchte. Also habe ich gotische Bauteile gebaut, und um da nicht völlig unbefriedigt ohne Ergebnis ins Bett zu gehen, habe ich da ein bisschen was gestapelt, und dann sah es so aus.

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  • Whiskey on the rocks

    Bin zur Zeit wieder sehr blenderphil, habe aber leider nicht so viel Zeit. Nachdem ich unter der Woche abends nun immer Steine skulpturiert habe, wollte ich daraus irgendwie was machen. Okay, Steine gab es nun nicht, aber Eiswürfel. Dabei hab ich wieder sehr viel gelernt und Spaß hatte ich auch :D Da mein Whiskey on […]

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  • Neues von Blender

    Mein letzter Beitrag mit Blender ist ja schon eine Weile her, aber heute habe ich tatsächlich nochmal was Hübsches gebaut. Am Freitag hab ich in der Vorlesung „Fragen an die Gotik“ gelernt, was gotisches Maßwerk ist, und irgendwie wollte ich mal wissen, wie einfach oder schwer das machbar wäre und dann auch, ob und wie […]

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  • Seeschlacht von Actium: Geschlagen!

    Nachdem ich am Montag abend bis zur letzten Minute an meinem Referat über die Seeschlacht von Actium 31 BC und die Folgezeit gearbeitet habe, konnte ich das Referat am Dienstag morgen ganz gut halten. Die kleine strategische Animation des Schlachtverlaufs (im Video unten der letzte Teil), die ich bis dahin fertig hatte, kam auch ganz […]

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  • Griechenland, Anno Domini minus 31

    Was ist denn das schon wieder? Eine komische Karte mit komischen Balken und grellen Farben? Ja, ich halte am Dienstag mein wichtigstes Referat dieses Semester und bin sehr gefesselt. Es geht um eine ziemlich bekannte und wichtige Schlacht in der Antike: In der Seeschlacht von Actium, die Octavian (der spätere Augustus) zwar nicht grad gewann, […]

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  • Willkommen in meinem Pantheon!

    Langsam lässt sich auch der Innenraum des Pantheons ganz gut sehen. Im Vergleich zum Original fehlen unglaublich viele Dekorierungen an den Wänden und eigentlich sollten auch einige Statuen drin stehen. Ob ich die Wand-Deko mache … Keine Ahnung. Zu aufwändig und zu wenig erkennbar am Ende denke ich. Die Statuen sind leider ein Problem, das […]

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