Alle Beiträge für…
Jahr: 2016
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Spielevorstellung: This War of mine
Beitrag lesen »: Spielevorstellung: This War of mine„This War of mine“ ist ein ziemlich besonderes Antikriegsspiel. Während die halbe Menschheit so gern Ballerspiele spielt (ich zur Zeit wieder The Division <3), wo es darum geht, möglichst viele Gegner möglichst effektiv zu töten, und zwar ohne Skrupel und ohne vorher nachzufragen, lenkt „This war of mine“ den Blick auf die armen Unschuldigen (oder […]
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Über Nachrichten, die keine sind
Beitrag lesen »: Über Nachrichten, die keine sindMir geht es heute um Spoilerkultur und besonders um Online-Berichterstattung – und zwar wie immer natürlich absolut spoilerfrei! :D Dass TV-Serien inzwischen längst kein Verbotene-Liebe-Soap-Opera-Hausfrauen-Thema mehr ist, sondern Millionen Fans an sich binden können, ist spätestens seit Game of Thrones klar. Da fiebern derart viele Menschen mit, dass bei neuen Episoden Server wegen zu vieler […]
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Datensicherung mit FreeFileSync
Beitrag lesen »: Datensicherung mit FreeFileSyncDatenverlust ist ein Super-GAU – daher hatte ich kürzlich bereits das Wiederherstellungstool Recuva vorgestellt. Besser ist natürlich, wenn gar nicht erst Daten verloren gehen: Datensicherung ist das Schlagwort dieses Beitrags :D Heute geht es um Sicherungskopien auf unterschiedlichen Festplatten. Zunächst daher ein Hinweis zur Partionierung der Festplatte. Danach kommen wir zur Nützlichkeit externer Festplatten und […]
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Jason M. Hough – Darwin City. Die letzten der Erde
Beitrag lesen »: Jason M. Hough – Darwin City. Die letzten der ErdeDas dystopisch angehauchte Darwin City spielt in der Zukunft. Eine außerirdische Zivilisation hat der Erde einen Weltraumlift spendiert und danach eine tödliche Krankheit ausgesetzt. Diese hat den Großteil der Menschheit getötet, aber in einem knappen Umkreis um den Weltraumlift herum sind die Menschen sicher.
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„Unheimliches Phänomen“ – Dämlicher Artikel incoming!
Beitrag lesen »: „Unheimliches Phänomen“ – Dämlicher Artikel incoming!Dieser sonnige Sonntagmorgen wird mir versüß-bittert durch die Lektüre dieses seriösen, in der Kategorie „Wissenschaft“ veröffentlichten Artikels auf welt.de: Unheimliches Phänomen – „Schwarzer Mond“ verdunkelt Nacht zu Halloween. Ein gutes Beispiel für „Ich weiss nicht, ob ich lachen oder weinen soll“. Wie armselig und traurig es ist, so einen Artikel veröffentlichen zu müssen, als ob […]
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„Endlich habe ich mehr Zeit für die Familie“ – Werbung now and then
Beitrag lesen »: „Endlich habe ich mehr Zeit für die Familie“ – Werbung now and thenPEARL druckt gern solch hochwertige Glanzstücke nach dem gleichen Schema: Glückliche, nett anzuschauende junge (Messe-)Dame, die irgendein elektronisches Gerät präsentiert. Dieses hier finde ich ganz besonders schön :D In diesem Beitrag werfe ich mal einen Blick auf Frauen in Werbung und Werbung für Frauen.
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ShapeFile-Fixer für GIS-Anwendungen
Beitrag lesen »: ShapeFile-Fixer für GIS-AnwendungenDieser Super-GAU passiert zum Glück nicht oft – ich habe es erst einmal erlebt. Wenn bei der Arbeit mit QGIS eine sogenannte Shapefile nicht mehr lesbar ist, kann das wochenlange Arbeit vernichten. Die gesamte Datengrundlage für einen Layer ist dann nicht mehr lesbar. Ohne aktuelles Backup wäre das dann sehr blöd. Zum Glück gibt es […]
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QGIS-Tipp für Anfänger: „Objektschichtung“ innerhalb eines Layers
Beitrag lesen »: QGIS-Tipp für Anfänger: „Objektschichtung“ innerhalb eines Layers[icon name=“glyphicon blicon-warning“ size=“md“] Erstellt mit QGIS 2.14 In diesem kurzen QGIS-Tipp erkläre ich euch, wie ihr mit Hilfe von Symbolebenen die Stapelreihenfolge innerhalb eines Layers anpassen könnt. Standardmäßig liegen die Polygone/Symbole in der Reihenfolge aufeinander, in der sie erstellt werden. Das ist aber fast immer nicht das, was man braucht.
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QGIS-Tipp für Anfänger: Kategorisierte Layerstile
Beitrag lesen »: QGIS-Tipp für Anfänger: Kategorisierte Layerstile[icon name=“glyphicon blicon-warning“ size=“md“] Erstellt mit QGIS 2.14 Dieser kurze QGIS-Tipp für Anfänger erklärt, wie ihr innerhalb eines Layers verschiedene Layerstile verwendet. Standardmäßig nutzt jedes Layer einen einzigen Stil – das heißt, jeder Punkt, jede Linie innerhalb des Layers erhält das selbe Aussehen. Man könnte nun für die Darstellung von z.B. Burgen und Klöster jeweils […]